关于 2022 年敲过的一些代码,多数属于玩意儿,也有一些有用的。
1)研究了一下 infinityhook。patchguard 确实是有漏洞,新版本 windows 也并没有封堵,只是稍微增加了一小点利用难度。
2)研究了一下 windows 的显卡驱动框架,尝试获取显卡 framebuffer 地址不过失败了,发给 dxgkrnl 的回调被忽视了,估计是注册表缺东西。
很可惜前段时间不小心把存项目文件的文件夹删掉了,其他的项目有备份,但上面这俩没有。
3)终于整出了一个能用的内核项目,效果相当于硬链接文件,但可以跨卷。内核开发坑确实多。
4)尝试停掉 windows 的线程调度与 cpu 的定时器。本来第二个项目是打算配合这玩意使用的。
5)又一个可用的项目。弥补了实用多重引导工具 ventoy 的 windows 安装器不支持命令行的缺陷。
6)🌚()
7)没弄明白的 vesa 监视器控制命令集。似乎从显卡到显示器的资料是开放的,但从软件到显卡的资料是显卡厂商内部的。